home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 February / cd no21 joystick no79.iso / mac / Les programmes lecteurs / Tricheur! mag N°1 ƒ / Tricheur! mag N°1 / Tricheur! mag N∞1.rsrc / TEXT_1900_Triches • A.txt < prev    next >
Text File  |  1996-12-01  |  3KB  |  33 lines

  1. ABUSE    
  2. Interchanger
  3.   Pour choisir son niveau :
  4.      -ouvrez  le dossier "levels" et trouvez les fichiers "level#.spe".
  5.      -interchangez les noms des fichiers de sorte √† avoir, par exemple, le niveau 7 √† la place du 0, ce qui aura pour effet de vous faire commencer les nouvelles parties au niveau 7.
  6.  
  7. DEMO
  8.   La technique cit√©e ci-dessus vous permez de jouer √† un niveau cach√©, le 4.
  9.  
  10.  
  11.  
  12. AFTERLIFE    
  13. Code
  14.   Tapez 421 en utilisant la partie alphanum√©rique du clavier (c'est-√†-dire √† gauche et vers le haut du clavier, sous les touches F1, F2, ‚Ķ) et en maintenant la touche shift enfonc√©e, vous gagnerez ainsi un bon paquet de fric.
  15.  
  16.  
  17.  
  18. ALONE IN THE DARK 2    
  19. Astuce
  20.   Au d√©but du jeu, apr√®s avoir tu√© quelques ennemis, vous devez rentrer dans un labyrinthe de jardins √† la fran√ßaise qui n'est pas facile √† traverser. Voici comment proc√©der pour arriver directement dans les souterrains de Hell's kitchen sans faire cette partie du jeu : 
  21.      -description des lieux : en d√©but de partie, vous √™tes √† c√¥t√© d'une sorte de cabane, pr√®s du portail. Parall√®le au portail se trouve Hell's kitchen, de chaque c√¥t√© de la maison se situe un espace carr√© dont la haie forme 3 des c√¥t√©s .
  22.      -action : courez jusqu'√† l'angle haut-gauche du carr√© de gauche (lorsque l'on regarde Hell's kitchen) tout en √©vitant les tirs ennemis, arriv√© l√†, pressez-vous contre la haie puis ne touchez plus au clavier. Vous verrez Carnby s'envoler puis l'√©cran s'obscurcir pour se r√©ouvrir sur les souterrains.
  23.  
  24.  
  25.  
  26. AL UNSER Jr ARCADE RACING    
  27. Interchanger
  28.   Dans certaines courses, il n'est pas √©vident d'arriver premier mais l'astuce qui suit va y rem√©dier en vous permettant de remplacer les courses difficiles par des faciles.
  29.      -ouvrez le dossier DATA et rep√®rez les fichiers "ROAD #", il s'agit des courses du jeu dans leur ordre logique ("ROAD 128" est la premi√®re course, "ROAD 129" la seconde et ainsi de suite‚Ķ).
  30.       -interchangez le nom de la course qui vous pose probl√®me avec celui d'une plus facile et, lorsque vous lancerez l'application, les changements seront l√† mais agiront sur les 3 modes de jeu (Championnat, Chronom√®tr√© et Entra√Ænement). Pour aller plus loin, vous pouvez remplacer tous les fichiers "ROAD #" par une seule course en cr√©ant des alias portant les noms des autres fichiers.
  31.  
  32. DÉMO
  33.   Avec l'astuce sus-cit√©e, vous d√©couvrirez qu'il existe plus d'un fichier "ROAD #" alors qu'une seule course est jouable dans la version de d√©monstration. La raison? Les autres fichiers servent pour la d√©mo tournante, enfin, dans tous les cas, vous pourrez interchanger ces fichiers avec le "ROAD 128" de mani√®re √† avoir des courses suppl√©mentaires.